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[Jogabilidade] 5. Residências e Movimentação ON
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[Jogabilidade] 5. Residências e Movimentação ON
Residência
No RPG, todos os personagens possuirão uma residência, ou seja uma casa. Um lugar para dormir, comer e etc, para ficar quando não se esta em missões e aventuras. Assim, todo membro Obrigatoriamente precisará fazer um tópico de residência em uma das áreas destinadas a isso.
- Quando o personagem faz parte de um dos Clãs Naturais da vila, ou seja quando o membro pertence a um Clã cuja a cede do mesmo é a vila, ele deve fazer sua residência no Complexo de seu Clã, juntamente com todos os outros membros daquele Clã. Isso não significa que todos "moraram juntos", mas sim que é um "bairro" destinado exclusivamente para aquele Clã.
- Quando o personagem faz parte de um Clã não originário da vila ou possua uma Kekkei Genkai "avulsa", o mesmo possuirá uma residência em um local diferente, na "área de Residências". Que seria uma área do RPG destinada a conter todas as residências dos membros que não fazem parte de um Clã natural da vila.
Apesar desta divisão, não existe qualquer benefício ou malefício, possuir uma casa, na área de residências ou no Complexo dos Clãs. É apenas uma separação estética, devido aos próprios conceitos da série.
Além disso, o complexo dos Clãs, contribui para que seus membros possam se conhecer, pois na própria série é muito normal que os membros de um mesmo Clã sejam parentes, ou seja eles todos tem mesmo que um leve conhecimento que "fulano" existe.
Movimentação
A movimentação nas vilas é feita em tópicos próprios, em cada local. Assim os membros devem criar seus próprios tópicos de movimentação nos locais que forem passar e utilizaram apenas este tópico para suas movimentações no local designado. Cada local possui suas próprias características, NPC's e Quests.
Os locais são definidos em "Áreas" e "Edifícios".
- Áreas São um conjunto de ruas, edifícios, construções etc onde existem os Locais. A movimentação de área para área é de 5 minutos, ou seja um membro só pode "pular" de uma área para outra com um intervalo de post de 5 minutos. As áreas são Norte, Leste, Sul e Oeste
- Locais São edifícios, construções e etc que existem dentro das áreas. A movimentação de local para local dentro da mesma área é de 1 minuto, ou seja um membro só pode "pular" de um local para outro local dentro daquela área com um intervalo de post de 1 minuto. Exemplo dos locais são Hotéis, Campos de treinamento e etc
- Quando o personagem não esta em Missões, é sempre considerado que ele esta em sua residência, precisam do fazer o percurso ate o local que deseja ir partindo dela.
Atenção
- Em algumas áreas e locais, podem existir "Quests ocultas" que são apenas disponíveis após um certo numero de visitas ao mesmo, ou quando o membro faz uma determina ação naquele lugar.
- Em todas as áreas e locais, existem NPC's de Quest, fique atento a quais são eles e quando ou como se pode encontra-los para assim realizar as Quests.
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