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Sistema de Dados
No RPG, existem alguns dados que são usados para definir algumas situações no Role Play. No Geral Existem três tipos de Dados.
Dados Iniciais:
- Tipo Sanguíneo
É um dado inicial, rolado na criação da ficha do personagem, que define o tipo sanguíneo do personagem. Neste dado existe uma Imagem especifica para cada tipo sanguíneo - Afinidade Elemental
É um dado inicial, rolado na criação da ficha do personagem, que define a quantia de afinidades elementais na qual o personagem possuirá. O numero que sair no dado é correspondente ao numero de afinidades elementais básicas do personagem. - Habilidade Dupla
É um dado inicial, rolado na criação da ficha do personagem, que define se o mesmo possuirá ou não habilidade dupla, isto é se ele poderá possuir duas habilidades de Kekkei Genkai e/ou Clã a escolha do membro. - Cão Inuzuka
É um dado inicial aos membros do Clã Inuzuka, rolado na criação da ficha. Ele define o numero de cães que o personagem possuirá, variando de 1 a 3 cães. - Família Hyuga
É um dado inicial aos membros do Clã Hyuga, rolado na criação da ficha. Ele define a qual família, principal ou secundário o personagem pertencerá. - Habilidade Senju
É um dado inicial aos membros do Clã Senju, rolado na criação da ficha. Ele define qual será a vertente, ramificação 1, 2 ou 3 o personagem pertencerá.
Dados de Situação
- Dado de Vantagem e Desvantagem
O dado de V.D é o dado usado para as vantagens e desvantagens que precisam se sorteios a cada X posts ou turno, dependendo da vantagem ou desvantagem. Um exemplo simples é a vantagem corpo adaptado que rola-se o dado para saber se o membro se imuniza ou apenas resiste a um veneno, ou no caso da desvantagem sede sanguínea que rola o dado para saber se o personagem surta e sai por ai matando geral ou se ele resiste a essa vontade - Dado de situação
O dado de Situação é usado para definir ocasiões na qual o membro não possui controle completo. Como encontrar um esconderijo, encontrar um animal para "transforma-lo" em animal ninja, e etc. Este dado é bem situacional, normalmente o narrador informa quando utilizará tal dado se necessário. - Dado de Clima
O dado de Clima é usado para definir o Clima de ações Narradas, seja parcial ou completa. O dado informa o clima vigente durante a ação em On. - Dado de Kuchiyose/Invocação
O dado de Invocação é usado para definir a invocação de afinidade do personagem, quando ele adquiri a técnica de invocação - Dado de NPC - Aparição
O dado de Aparição é usado quando o membro solicita tal feito no pedido de missão ou filler. Podendo fazer a ação em On se tornar mais perigosa ou não e assim subir de rank. - Dados de Evento
Os dados de evento aparecem e desaparecem de acordo com o evento vigente, isso significa que tais dados são usados unicamente para quando determinado evento estiver em vigor no RPG.
Lembretes
Fora os dados Iniciais,Dados de Evento, Dados de Aparição e Dado de Clima, o atributo sorte do personagem influenciará. Ou seja, quanto mair a pontuação em Sorte do personagem, mais números ele poderá escolher a seu favor de acordo com o dado. Tópicos semelhantes
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