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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:18 pm

Surdo
Seu personagem não consegue ouvir nenhum tipo de som, tudo é o mais absoluto silêncio para ele. Pode ajudar em lutas no caso de Genjutsu, mas é muito desfavorável para identificar um inimigo caso não seja um sensor, além de ter dificuldades na comunicação.

  • Concede 4 Pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • É necessário ser surdo de ambos os ouvidos para usufruir dessa desvantagem;
  • Você não consegue ouvir nada;
  • Você pode utilizar a vantagens para poder se comunicar com os outros de forma mais eficaz - Desde que elas não utilizem o som -
  • São imunes a Genjutsus sonoros;
  • São muito prejudicados na sua percepção caso não use meios extras, como Dõjutsus e Sensoriamento, perdendo 30% na pontuação de Percepção da ficha
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:18 pm

Cego
Você não possui uma simples lesão no olho, mas sim uma deficiência total no sistema de visão. Desde a interpretação do cérebro até o globo ocular, não podendo ser curado de modo algum. Seu personagem possui olhos esbranquiçados e possui uma visão totalmente negra, o que prejudica muito em todo o RPG, pode ser a pior de todas as desvantagens de Sentidos.

  • Concede 5 Pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • É necessário ser cego de ambos os olhos para usufruir dessa desvantagem;
  • Nunca poderá ativar um Dõjutsu ou usufruir deste;
  • Você não consegue ver nada;
  • São imunes a Genjutsus visuais, tornando a desvantagem uma faca de duas pontas, você não vê nada, mas também é imune a praticamente 90% dos Genjutsus;
  • São muito prejudicados na sua percepção caso não use meios extras, como Sensoriamento e técnicas que enaltecem outros sentidos, perdendo 50% na pontuação de Percepção da ficha
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:19 pm

Fracassado
O Egocêntrico se acha no centro das atenções, sempre se sairá como o “superior”, fazendo de tudo para alcançar esse patamar, já o Fracassado se acha um verdadeiro lixo, é inseguro de sí mesmo e tem a certeza de quê tudo o que faz é ruim, essa insegurança pode ser conseguida desde o nascimento ou com o passar dos seus dias na sociedade. Você realmente se denomina um fraco, praticamente não tem coragem e possui grande dificuldade em fazer amigos por achar que eles nunca irão gostar de tí porque “nada do que você faz é útil”. A covardia pode ser levemente assimilada co messa desvantagem.

  • Concede 2 Pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Você tem extrema insegurança de tudo, se acha ruim e dificilmente irá conseguir coragem pra enfrentar algo, se te chamarem de “lixo”, você provavelmente vai sair do local com a auto-estima lá embaixo
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:19 pm

Tabu
Semelhante à um vício, porém muito mais “condenado”, não só pela sociedade, mas também pelas leis ou princípios moais. Você é viciado em algum hábito grotesco, ao ponto de quê se alguém ver você “saciando” essa vontade, é muito provável que a pessoa acabe qualquer relação contigo e ainda lhe denuncie para alguma autoridade. Canibalismo ou qualquer outra coisa bizarra, você tem de saciar esse seu desejo ocasionalmente, e tem de ser “direto da fonte”.

  • Concede 2 a 4 Pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Você não pode “comprar” carne humana caso você seja um Canibal, por exemplo, você deve realmente caçar algum humano, mata-lo e comer alguma de suas partes;
  • Existem outros tipos de “vícios” que são grotescos, peça a análise de algum Administrador para ver se é aceitável tal dependência nessa categoria, e não nos vícios normais;
  • Tem de saciar o seu “Tabu” pelo menos uma vez a cada 10 posts On-game, caso não o faça é bem provável que você perca o controle e comece a agir por instinto, sendo forçado a completar o seu desejo
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:20 pm

Vício
Nicotina, Alcóol, Chocolate ou qualquer outra substância “comum” que podem causar dependência entram nessa categoria, dependendo do tipo de vício que você possui, pode ocasionar em penalidades em on-game. Existem três tipos de vício, o Forte, o Moderado e o Fraco. Sabe aquele cigarro que alguém acende no fim da tarde? ou aquele cafezinho irresistível na pausa do trabalho? Você terá que sacia-los!

  • Concede 1 a 3 pontos de Habilidade - 1 Ponto para vício fraco, que deve ser saciado a cada 10 posts, 2 pontos para vícios moderados que são saciados a cada 6 posts, e 3 Pontos para Vicios fortes saciados a cada 3 Posts -
  • Adquirida, obtida através de um acontecimento especial;
  • Dependendo do tipo de vício, você pode ganhar penalidades na ficha. Um bom exemplo disso é a redução da Stamina Total do Player por ser viciado em Nicotina (Cigarros);
  • A penalidade é definida pela avaliação do Staffer;
  • Como dito na descrição, você é obrigado a “matar” o vício de acordo com a sua “força”, caso não sacie, o Narrador pode simular diversos tipos de efeitos no seu personagem, ao ponto dele literalmente “enlouquecer"
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:21 pm

Alucinações
Seu personagem não possui uma ótima mente, acabando por sofrer várias alucinações em qualquer momento. Elas podem dificultar ao extremo suas atividades no RPG, desde “confundir” seu amigo com seu inimigo, criar monstros ilusórios e afins.

  • Concede 4 Pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • O Narrador pode decidir quando quiser que as alucinações tenham efeito, ele pode pegar pesado;
  • Caso não esteja em alguma atividade que requer narração (como serviços e tramas), seu personagem poderá sofrer alucinações a cada 15 posts, tendo que rodar o “Dado de VD”, podendo ter alucinações ou continuar são. Deve fazer o mesmo procedimento a cada 15 posts, independente do resultado. Um narrador será chamado para interpretar a alucinação em seu personagem, defini-la e afins.
  • Sua mente é muito instável durante o momento de alucinação, podendo atacar qualquer pessoa em seu caminho ou fazer ações insanas
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:21 pm

Timidez
Existem as pessoas extrovertidas, as normais e as tímidas, no seu caso, você é uma pessoa extremamente acanhada, de tudo, até mesmo em falar com uma pessoa conhecida. Você tem vergonha de tudo, tendo dificuldades em se comunicar e interagir com qualquer outra pessoa.

  • Concede 2 pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Possui grande dificuldade em se comunicar, pedir coisas ou até mesmo interagir com outras pessoas
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:21 pm

Sede Sanguínea
Algo dentro de você clama pelo sangue dos inocentes, injustos e fortes. Você não consegue controlar esse desejo insaciável de morte, levando à insanidade em alguns momentos, tendo que matar várias pessoas, mesmo que publicamente, para completar o seu desejo. Não importa a autoridade da pessoa, sua posição na sociedade, sua relação de amizade com a mesma… Você vai ataca-la até a morte quando esse desejo despertar, mesmo que involuntariamente.

  • Concede 4 Pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • A Cada 15 Posts em on-game, seu personagem corre o risco de entrar em colapso e atacar tudo o que vê pela frente, qualquer tipo de pessoa, aliado, inimigo. O único modo de combater essa desvantagem é entrar em combate regularmente para manter a “sede” adormecida.
  • Deve ser utilizado o “Dado V.D”, tendo a chance de atacar tudo na sua frente ou continuar resistente a sede de sangue. Até que comece uma luta, será obrigado a rodar os dados em todos os posts que passarem daqueles 15;
  • Como é domado pela raiva, seu personagem se foca mais na brutalidade e combate corporal, perdendo 20% de eficácia nos Genjutsus em Gerais e Ninjutsus com Selo, pois exigem maior concentração, e digamos que você é bem…. agitado no momento para sequer pensar
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:22 pm

Amaldiçoado
Você, literalmente, nasceu sobre a presença de má energias. Nunca sequer tem um pouco de sorte na sua vida, justamente o contrário, você sempre teve muito azar. Não importa quanto dinheiro tenha, sempre perderá tudo e ficará pobre, tudo o que pode dar de errado nesse mundo acontece justamente com você. O Simples ato de tomar uma xícara de café pode terminar em: A Xícara cair sobre suas coxas, queima-las, e por reflexo você se levanta, acertando sua mãe que trazia vários copos em uma tigela, os copos quebram e espalham vários cactos de vidro pela cozinha, e assim vai… Você pode ter azar com coisas muito complexas, como missões de alto escalão, ou em coisas normais no seu dia-a-dia.

  • Concede 6 pontos de Habilidade
  • Natural, sendo obtida apenas na criação de ficha;
  • Você sempre vai ter azar em tudo o que faça, esteja preparado para o pior em todas as situações, o narrador pode criar diversas situações que realmente, colocam sua vida em perigo.
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:22 pm

Sarcástico
Não importa a situação, hora ou lugar, você adora mandar um sarcasmo em qualquer um a todo o instante. Não perde uma só oportunidade e chega a ser irritante, até mesmo para seus aliados, pode também ser muito provocativo para qualquer outra pessoa.

  • Concede 2 pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Tem de sempre ser sarcástico, não importa a situação
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:23 pm

Supersticioso
Ter um trevo de quatro folhas, uma pata de coelho ou ferradura de cavalo é essencial para seu personagem. Dotado de uma imensa superstição, ele sempre pensa duas vezes antes de passar por baixo de uma escada ou jogar um espelho no chão. Caso ele faça algo que na crença popular traga “azar”, ele realmente se tornará azarado, caso ele ache algo que dê sorte, realmente se tornará sortudo. Ele se recusa a fazer alguma coisa se puder lhe trazer azar.

  • Concede 3 pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Deve-se ter em mente que não é possível achar alguma coisa que dê azar ou sorte a qualquer momento, necessita do auxilio do narrador para encontrar algo, ou fazer algo que traga azar ou sorte;
  • Após o “Evento”, seu personagem pode ganhar os poderes da desvantagem amaldiçoado ou sortudo por apenas 5 posts
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:23 pm

Honra!
Existe algo que você realmente leva a sério na sua vida, sempre ajudar damas, nunca deixar uma injustiça ser cometida impunemente, nunca deixar uma presa escapar… Tal “código de honra” pode mudar muito as suas ações durante sua vida, escolha com cuidado.

  • Concede 3 pontos de Habilidade;
  • Natural e Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Pode-se ter vários códigos de Honra, de acordo com a regra de quantidades de Desvantagens;
  • Você terá de elaborar na sua ficha qual é o seu Código de Honra, como por exemplo, o “Código de Cavalheiro”, no qual, sempre irá ajudar uma Dama e nunca irá machucar alguma, não importa se ela for a pior pessoa do mundo, você continuará seguindo seus princípios; - Cada código deve possui no mínimo 2 princípios -
  • Caso desrespeite um principio, receberá penalidade padrão de 50% nas contagens em geral
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:24 pm

Jogador Nato
Seu personagem é viciado em jogos de azar, qualquer um deles. Ele pode ganhar muito dinheiro ou perder tudo, de acordo com a sua sorte. Nunca resistirá a uma jogatina.

  • Concede 2 pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, conseguida apenas através da criação da ficha ou em alguma situação especial;
  • Ela pode ser usada em conjunto com a vantagem “Sortudo” ou “Amaldiçoado”, que pode influenciar muito nos resultados dos jogos e te dar dinheiro ou qualquer outra coisa, ou talvez tira-las de você
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:24 pm

Gula
Seu personagem sempre consegue comer o triplo que uma pessoa normal consegue. Sente fome com muita frequência e sempre faz uma pausa para um lanche, mesmo no meio de uma guerra. É muito comum ver um desses carregando um pedaço de carne no bolso. Eles nunca recusam sequer um prato de comida, mesmo que esteja envenenado e feito pelo seu pior inimigo.

  • Concede 2 Pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • A cada 5 Posts, deve-se comer algo em on-game;
  • Se alguém lhe convida para um banquete, ou qualquer outra coisa relacionado a comida, seu personagem é obrigado a aceitar
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:25 pm

Lealdade inquestionável
Você pode até ser o tipo fechado que demora a fazer amigos, mas quando considera alguém desta forma é totalmente INCAPAZ de deixa-lo na mão. Mesmo que a situação, a missão ou próprio amigo implore para deixa-lo sozinho, você é incapaz de deixa-lo em problemas e seguir. Para fazer isso e deixa-lo para trás deve ser bem sucedido num teste de força de vontade, ou perderá 10% de todos os atributos até ter a certeza de que este amigo está bem novamente.

  • Concede 2 Pontos de Habilidade;
  • Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Mesmo que seu amigo vire a pior pessoa, da noite pro dia, você continuará ao lado dele;
  • Pode ser que as decisões que seus amigos tomem te “arrastem junto”, mudando seus sonhos e metas obrigatoriamente;
  • A desvantagem pode ser pega por cada amigo a ser totalmente “leal" - Podem ser personagens secundários -
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:26 pm

Espirito Fraco
Seu personagem não tem praticamente nenhuma determinação dentro de sí, é fraco de espirito, facilmente manipulável e tende a desistir das coisas e agir com neutralidade.

  • Concede 4 pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Não pode utilizar nenhuma vantagem relacionada a determinação;
  • Sua soma em Manipular/Enganar caí em 25%
  • Em testes de determinação você sempre falha
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:26 pm

Pavio-curto
Você não tem paciência com nada e pra nada! O Menor sarcasmo, piadinha ou qualquer outra coisa podem desencadear sua ira e fazer você atacar aquela pessoa ou aquela coisa que te irrita. É dois passos para você meter a mão na fuça de um engraçadinho.

  • Concede 2 Pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Se você for provocado, enfrentar alguma situação estressante ou até pressionado, você irá atacar qualquer um na sua frente;
  • Não importa nem mesmo se for um inimigo Rank S, tu vai ser forçado a atacar, afinal esta tomado pela raiva
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:26 pm

Crédulo
Tu acredita que todas as pessoas são legais e confiáveis, mesmo se for o maior criminoso do BingoBook. Você é fácil de ser enganado, traído e manipulado, ao ponto de acreditar em qualquer coisa que lhe dizem, qualquer uma mesmo.

  • Concede 4 Pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Sua contagem de Oratória é reduzida para 0, assim como em resistir a manipulação;
  • Podem te iludir com qualquer coisa, até mesmo ao ponto de te jogarem contra seus amigos
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:26 pm

Visão Monocromática
Nascestes com um raro problema ocular, onde consegue apenas enxergar tons Brancos, Pretos e Cinza, nenhuma outra cor é perceptível.

  • Concede 3 Pontos de Habilidade, 5 pontos para portadores de Dõjutsus;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Não pode possuir sentidos aguçados relacionados a visão;
  • Pode ser prejudicial mediante às lutas.
  • Precisão e sensoriamento caem em 20%
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:27 pm

Preguiça Extrema
Você tem preguiça de fazer tudo, qualquer coisa, mesmo se sua vida correr riscos. Tem preguiça de acordar, beber água, piscas os olhos, por exemplo. Além de necessitar descansar frequentemente...

  • Concede 2 Pontos de Habilidade
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Sempre vai agir com preguiça, EM QUALQUER SITUAÇÃO;
  • A cada 10 posts, deve fazer uma postagem de repouso, descansando, mediante a penalidade de redução de 10% das contagens
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:27 pm

Pacificador
Por algum principio moral, religioso ou pessoal, seu personagem é extremamente “pacífico”, isso é, sempre evita lutar e arrumar confusões pelo mundo. Apenas luta em ultimo caso, geralmente ele tende a fugir de alguma luta em seu início.

  • Concede 6 Pontos de Habilidade;
  • Natural ou Adquirida, obtida através de um acontecimento especial ou na criação da ficha;
  • Sempre que uma luta for ocorrer, seu personagem tem de tentar resolver tudo pacificamente, sem violência. Ele só lutará em ultimo caso, em risco de morrer. - só poderá lutar na defensiva, sem intenção de matar o adversário -
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:27 pm

Hiperativo
Você literalmente é uma pessoa que não para quieta. Não consegue fazer um segundo de silêncio sequer e está sempre em movimentação. Sempre é o centro das atenções na onde está e sempre chega fazendo alguma confusão ou algazarra, mesmo se estiver em um serviço secreto. Se você vai fazer uma missão de espião, pelo amor de Deus, não chama esse cara!

  • Concede 3 Pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Seu personagem nunca fica quieto, chega a ser irritante, jamais irá fazer silêncio e dificilmente seguirá um plano, sempre faz algazarras
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:28 pm

Veracidade
Sendo uma pessoa de total boa fé, você mente muito, mas muito mal, nem sequer consegue manipular uma criança de tão toscas que são suas mentiras. Não importa o quão bolado seja, ou o quão inteligente é seu personagem, você sempre vai cometer um erro e irá mostrar que tudo não passa de uma mentira amadora.

  • Concede 2 Pontos de Habilidade
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Você sempre vai mentir mal, não importa o quão bem detalhe algo em um post;
  • Sua contagem de Oratória caí em 50% quando envolver mentiras
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:28 pm

Hentai
Tem uma grande queda por mulheres ou homens, ou até mesmo ambos, extremamente belos. Você não tem muito sucesso no amor e sempre joga uma cantada em qualquer pessoa bonita. É o tipico Tarado/Tarada do RPG.

  • Concede 2 Pontos de Habilidade;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Você chega a ser irritante de tão tarado que é, sempre tem que “tentar” algo com alguém, não importa a situação
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Mensagem por Shinju Sáb Fev 01, 2020 9:29 pm

Péssimo em Taijutsu
Seu personagem pode até não ser fraco fisicamente, mas por alguma razão ele não consegue utilizar Taijutsu de nenhum tipo.

  • Concede 5 Pontos de Habilidade;
  • Não pode obter vantagens que envolvam o aumento de atributos físicos;
  • Natural, conseguida apenas através da criação da ficha;
  • Não pode aprender, criar ou se especializar em NENHUM tipo de Taijutsu - São incluídas quais quer habilidades físicas, como Kenjutsu por exemplo -, não importa o quanto treine;
  • Não é possível pegar a desvantagem Apenas Taijutsu tendo essa;
  • Não é possível se desfazer dessa desvantagem
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